产品亮点
你能用它做什么
- 游戏开发者快速生成角色、道具和场景模型
- 产品设计师做原型外观和结构验证
- 3D打印爱好者把创意变成可打印模型
怎么用
- 1 写一段文本描述,或上传PNG、JPG、WEBP参考照片
- 2 选好网格密度,让AI重构几何并贴上PBR材质
- 3 在交互式预览面板查看结果
- 4 导出GLB,导入Blender、Unity、Unreal Engine等工具
适合谁使用
优点
- 不需要CAD或3D软件基础,浏览器里就能出模型
- 出图快,适合反复试方案
- 自带PBR纹理,导出即可进主流引擎
- 支持文本和图片两种输入路径
局限
- 免费与付费计划的具体额度要到站内确认
- 复杂结构仍可能失真,精细手修大概免不了
- 上传照片涉及他人肖像或品牌时要注意授权
- 生成结果受描述质量影响,需要多轮调整
3DMaker 是什么
3DMaker 是一个 AI 3D 模型生成器,底层基于 Flux Kontext 技术。用法有两条路:写一段不超过 1024 个字符的描述,说明材料、比例和风格;或者直接上传一张照片。10 到 120 秒内,它会输出一个带 PBR 物理材质纹理的游戏可用网格,你可以在四种网格密度里按需选择。模型直接导出 GLB,进 Blender、Unity、Unreal Engine、Three.js 都没有额外转换步骤。产品有免费和付费计划。
你能用它做什么
- 用文本描述生成带纹理的三维模型,不需要草图和参考图
- 上传单张或最多四张不同角度的照片重建模型
- 在四种网格密度之间选择,平衡速度和细节
- 导出GLB,直接进主流引擎和查看器
适合谁使用
- 需要批量出道具、角色和场景模型的游戏开发者
- 要快速验证外观和结构的产品设计师
- 想把创意变成实物的3D打印爱好者
需要留意什么
复杂结构依然可能失真,尤其是带镂空、细连接或者需要严格尺寸的零件,生成后大概率还要手动修。免费和付费计划的具体额度建议到站内确认。上传照片时如果涉及他人肖像或品牌元素,要先想清楚授权问题。官方给出的 10 到 120 秒是参考区间,实际等待和密度选择、排队情况有关。
常见问题
需要3D建模基础吗?
官方定位是不需要CAD操作经验和3D建模背景,写描述或传照片即可。
支持什么格式?
生成的模型可直接导出GLB,可导入Blender、Unity、Unreal Engine、Three.js、Babylon.js等工具。
生成要多久?
官方说法是10到120秒,具体取决于网格密度和输入方式。
为什么说它免费
官网写明的免费方式: 免费
免费额度、试用天数与功能范围由官网决定,随时可能调整,请以官网为准。
产品截图
截图归档自收录页面,仅供预览参考。